一周する赤いしずく

一周する赤いしずく
小学生向け学べる

肺・小腸・心臓をつなぐ体内モデルを動かし、酸素と養分の流れを守る小学6年生向け理科シミュレーションです。

このゲームについて

『一周する赤いしずく』は、肺・小腸・心臓・全身の細胞を結ぶ体内モデルを操作し、呼吸、消化・吸収、血液循環のつながりを観察するシミュレーションゲームです。次の活動で必要になる酸素と養分が予告されるので、一拍ごとに肺で深く呼吸するか、小腸から養分を吸収するかを選び、心臓を長押しして血液を送り出します。強い拍動は高得点ですが資源と疲れを多く使い、安定拍動は次の局面へ余裕を残します。読書から歩行、階段、最後の全身運動へ負荷が段階的に上がり、残量が少なくなっても緊急休息で流れを立て直せます。問題を選ぶだけでは進まず、操作で変化した酸素・養分・二酸化炭素・細胞の元気を見て、次の判断へつなぐことが中心です。

ルールとゲームの仕組み

全15拍の活動列で、プレイヤーは毎拍、呼吸か小腸からの吸収のどちらか一つをドラッグ操作で行い、その後に心臓を長押しして拍動の強さを決めます。呼吸は血液中の酸素を増やして二酸化炭素を減らし、吸収は消化が進んだ食べ物から養分を血液へ移します。拍動すると活動ごとの必要量に応じて酸素と養分が減り、二酸化炭素と疲れが増えるため、その結果を観察して次の操作を選びます。強い拍動は得点倍率が高い一方で消費と疲れが大きいRisk / Rewardです。不足時は原因を表示し、緊急休息で同じ進行位置からすぐ復帰できます。安定した拍動、連続安定、強い拍動、確認問題、残した休息を合算し、通常完走時だけ0〜20000の整数スコアを共通ランキングへ送ります。

遊び方

  1. 次の活動に必要な酸素と養分を確認し、肺の青いレバーまたは小腸の黄色いレバーを右端までドラッグします。一拍に準備できるのはどちらか一つで、操作直後に体内資源が変化します。
  2. 心臓ボタンを長押しして放すと血液が全身をめぐります。安定帯なら確実に届けやすく、強い拍動は高得点ですが酸素・養分の消費と疲れが増えるため、次の活動まで見て強さを決めます。
  3. 読書、歩行、階段、最後の全身運動まで15拍をつなぎます。酸素・養分・細胞の元気が少なくなる前に呼吸、吸収、緊急休息で回復し、中間の確認問題3問を終えると最終スコアが決まります。

攻略・プレイのコツ

  • 次の必要量に対して酸素か養分が8ほどしか余らないと予告が出ます。現在値が高い方ではなく、次の一拍で不足しそうな方を準備しましょう。
  • 呼吸は酸素を増やすだけでなく二酸化炭素も減らします。二酸化炭素の表示が高いときは、酸素がまだ残っていても肺を動かす価値があります。
  • 強い拍動は終盤の高得点を狙えますが、毎回使うと疲れと消費が増えます。読書や歩行では安定帯を使い、資源に余裕がある局面で強い拍動を選ぶと記録を伸ばせます。
  • 細胞の元気が少なくなっても、原因が表示されてから緊急休息を1回押せば再開できます。連続安定より完走を優先するときは、休息をためこみすぎないことも大切です。

このゲームで身につくこと

  • 呼吸で取り入れた酸素は肺から血液へ入り、消化された食べ物の養分は主に小腸から血液へ吸収されることを、資源の増減として捉えます。
  • 心臓が送り出す血液は酸素と養分を全身の細胞へ届け、細胞で増えた二酸化炭素を肺へ運ぶという体内のつながりを流れで理解します。
  • 運動の強さが増すと酸素や養分の必要量も増えるため、次の状態を予測し、呼吸・消化吸収・血液循環の働きを関連付けて考えます。

正解だけを覚えるのではなく、操作した内容と画面の変化を見比べながら、なぜその結果になったのかを考えてみてください。ゲームを繰り返すことで、知識と判断を結び付けやすくなります。

こんな人におすすめ

小学6年生の理科で人の体のつくりと働きを学ぶ児童、臓器名の暗記だけでなく、酸素・養分・二酸化炭素がどこから入り、何で運ばれ、どこへ向かうかを因果関係で確かめたい家庭におすすめです。におすすめです。気軽に1回遊んだあと、結果を確認しながら繰り返し挑戦してみてください。

よくある質問

実際の人は意識して心臓や小腸を操作するのですか?

いいえ。このゲームは臓器のつながりを短時間で観察する学習モデルです。実際の心臓の拍動、消化、吸収などは、意識してボタンを押さなくても体が連続的に調整しています。

食べ物そのものが血液を流れるのですか?

食べ物そのものが血管を流れるわけではありません。食べ物は口、胃、小腸などで消化され、体に取り入れやすくなった養分が主に小腸から吸収されて血液で運ばれます。

酸素を届けた後、血液は何を肺へ戻しますか?

全身の細胞で増えた二酸化炭素などを運びます。二酸化炭素は血液で肺へ戻り、息をはくときに体の外へ出されます。

不足すると最初からやり直しですか?

最初からにはなりません。不足した資源や二酸化炭素の蓄積など原因を表示し、緊急休息を1回押すと現在の拍からすぐ再開できます。スコアと連続安定は一部失います。

スマートフォンでゲーム面から縦にスクロールできますか?

できます。大きな体内マップはtouch-action: pan-yで通常の一指縦スクロールを保ち、肺・小腸は大きな横レバー、心臓は長押しまたは通常タップで操作できます。

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